ブルプロ レイド周回時の砲台を活用した立ち回りと注意点~全プレイヤーが知っておくべき項目まとめ~

レイド周回時の立ち回りと注意点~全プレイヤーが知っておくべき項目まとめ~

 

野良でレイドに参加していた際に

思うところがあったので

レイドに参加するうえでの重要なポイント

を幾つかまとめておこうと思う。

※前提として、いかに効率良く周回し、

GCやアチーブメント称号を入手するかを目標とする

 

◆基本的なポイント

結論から言ってしまいますと、

周回スピードをあげる為には

いかに無駄なく砲台(エングラムキャノン)を利用し、バーストタイミングを合わせる

ことになります。

 

(^-^; <「そんなん当たり前ナンデスケド、今更なこと言うなよ・・・」

と思う人もいるかもしれないが、

原種、炎竜、氷竜と実装されて1か月が経ったが、

意味不明なタイミングで放つプレイヤーも多く見かけます。

 

砲台を打つタイミングとしては、

属性ゲージが灰色ではない時に打ちます。

砲台自体にはダメージが無いことは覚えておきましょう。

バーストしている状態、ゲージが灰色の状態では何の意味もありません。

 

では、

それを踏まえたうえで効率よく使うには

2台同時に使わない

理想を言えば(後述する方法を加味して)3台すべて残しておくことではあるが、

30人フルPTを組めない現状では現実的ではない。

 

最悪なのは最初のバースト時に3台使ってしまう事。

野良プレイヤーの動きをみて、

理解しているプレイヤー同士であれば

日本人特有の譲り合い精神が発生することも考えられますが、

なるべく被らせないよう意識しましょう。

 

これらを覚えておけば

たとえライオンキング(崖上放置)がいたとしても

2分∼3分は短縮できます。

砲台賞といっても僅か30GCの為、

仮に1時間で10周するよりも効率重視し11周した方が結果的に多く稼げます。

 

◆より周回速度を上げる方法

弓の『ダストフォース』『レゾナンスショットα』

を上手く利用します。

もはや弓プレイヤーはレイドにおいては

人権的スキルになります。

数人で所持していけば砲台と同じ役割も担い、

デバフ担当になるので、

仮に全員が弓になった場合は返ってPTDPSが不足してしまいます。

野良の動きを見ながら打っていきましょう。

 

ちなみに、

砲台を降りた際に一瞬スーパーアーマーが付与されるので、

それを利用してボスの攻撃を避けながら

時が来るのを待ちましょう。

 

◆バーストを入れるタイミング

ボスのHPが50%を切ると

浮遊して攻撃できないタイミングがあるので、

そのタイミングに合わせて砲台を残しておくと

より周回速度を上げられます。

 

ともあれ、

これらを頭に入れておくだけでも

今後のレイド周回で楽をできるハズなので、

覚えておきましょう。

 

今後のアップデートで土(確定)、闇、光のギミックの変わらない色違いデミドラゴン

が出てくると予想させるため、

しばらくはこの悲痛な現実に向き合いながらも

虚無周回が続くことになるだろう...

 

毎月100周がんばりまぁす!

 

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ブルプロ イベント限定NM『貝を集めし邪教徒』を早速100体討伐してきた~討滅者称号に阿鼻叫喚~

イベント限定NM『貝を集めし邪教徒』を早速100体討伐してきた~討滅者称号に阿鼻叫喚~

ブルプロには隠し称号として、

ネームドエネミーを100体討伐時に獲得できる

『討滅者』シリーズが実装されている。※○○(NM名)討滅者

 

そこで、

夏イベントで実装された限定NM『貝を集めし邪教徒』にも100体討伐称号があるのではないか?

と前々から気にしており、

イベント3日目にして早速人柱となり検証してきた。

※個人的には存在しないことを願う

◆貝を集めし邪教徒のPOP条件

周りにPOPする貝殻ゴブリンを一定数討伐

CT(クールタイム)については短く設定されているようで、

同エリアで討伐から8分、15分、深夜に完全放置→狩りで40分近くかかったりなど、"貝殻ゴブリンの一定の討伐数"がトリガー条件となっている。

体感としては70~80体ほど。

※同エリア8分でリポップはかなりの上振れだった模様

 

その為、

完全放置してPOPを待つのではなく、

積極的に狩りをするようにしましょう。

 

7/14 9:30~

配信を開始し、

フィールド狩りをひらすらに行い、

翌日2:00頃、ついに100体討伐───『称号:貝を集めし邪教徒討滅者を入手しました』

(^ー^;)<「う、嘘だろ?」

存在していた。いや、存在してしまっていた。

まさに阿鼻叫喚である。

これでは

イベントが行われる度に苦行が強いられ、

楽しいたのしいイベントのハズが、

苦しいくるしいものへと変わってしまった…。

 

今がブルプロにおいて最高峰なモチベーションであるのは確かではあるが、

今後のイベントでも毎回NMが出てくるようなものであればちょっと・・・

 

なにはともあれ、

人柱となり検証できたのは良かったです。

皆様、頑張ってください。

(といいつつこの日記も翌日チームメンバーの100体討伐時に狩りだれている最中に書いているのですが・。・

 

今回は1人で検証しようと思い、

配信もやりながら行っていましたが

たまたま採取しに来た際に同フィールドとなり死亡した私を見つけてしまったが最後のCCBさん(その後最後まで付き合ってくれた)

途中参加で手伝ってくれた皆様、

配信を見に来て下さり応援してくれた皆様、

おかげで楽しみながらも折れずに最後まで駆け抜けられました。

ありがとうございました!

 

私はブルプロをやりたいのか、

修行僧のような苦行を味わいたいのか、

わからなくなってきているのが最近の悩みだったりします。

 

なにはともあれ、

このような作業は大好きなので

もしマゾい検証をしてほしいなど

ありましたらお待ちしております。

 

次の作業もがんばりまぁす!

 

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ブルプロ スカイフィッシュをお手軽に10000体討伐する方法~称号:空魚の漁師~

スカイフィッシュをお手軽に10000体討伐する方法~称号:空魚の漁師~

 

(^ω^;)<「サンダーマインαをひたすら連打するカンタンな作業でして〜」

 

ナッポ、エビキノコ10000体に続いて

次なる目標にしたのは、

スカイフィッシュでした。

泳げないから空魚なのか・・・

 

レグナスに降り立ちし30日

累計討伐数は350体ほどで、

ダンジョンでは未登場、フィールドでも1ヶ所でPOP数も少ないのである。

 

さらにこの作業に入ったのはアプデ初日の24:00~

刑務作業がはじまり、イベントの『サンヴェの貝殻』も同時に回収することに。

(^ω^;)<「初日にそれくらいしかやることないんスか?ヒマなの?」

───無いのである。

 

諸々のコンテンツも済ませ、やる事としてはボード埋め(隙間時間)、新武器作成(後回し)、レイド(後回し)、イベントと優先的にやる事はありませんでした。

 

言わずもがな虚無な作業ではありましたが

翌日0:00過ぎ、

『称号:空魚の漁師』獲得!(´∀`∩)↑メデタイAGE↑

所要時間14時間

私のPTは長時間の拘束ではありますが、

1時間の休憩チケットも配布するため、

交代制の超ホワイトでございます。

サンダーマインα連打、超おすすめ

この夏を全力でたのしみまぁす!

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ブルプロ 半日でエビキノコを1万体狩ってきた~称号エビキノコ好き~

半日でエビキノコを1万体狩ってきた~称号エビキノコ好き~

 

先日、アチーブメントの為にナッポを1日+αで1万体討伐し(7/8~7/9計8h)

称号「可愛くても許さない」

を入手したワケだが、

1万体討伐しているうちに

(゜▼゜*)<「もっと入手率の低い、変わった称号がほしい!」

と、選ばれたのは・・・

『エビキノコ』でした。

(称号:エビキノコ好き)

※図鑑によると、

食べると美味しいことだけは分かっているらしい。。。

 

15:00~6人PTで狩り始め、

これまでの狩りの中では最も虚無い作業となり、

3時間後には会話がなくなり全員感情までも失った。

VCにて4時間の沈黙とクリック作業が続き、

遂に深夜2:30、1万体を迎え

無事、称号『エビキノコ好き』を獲得!(´∀`∩)↑メデタイAGE↑

───むしろ1万体も狩れば「エビキノコ嫌い」に誰もがなるのではないだろうか。

なにはともあれ、

今回のPTメンバーには初めてのチーム活動とVCをされる方もいて、何とも可哀想ではありましたが、お疲れさまでした。

イー、ナッポ、エビキノコとぬいぐるみ及び商品化お待ちしております。

次はSkyFishといこうか(´^ω^`)ニチャァ

 

(`ω´) <「ひと狩りいこうぜ!(1万体)」

 

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ブルプロ 初のマグナカツオを釣り上げる。所要時間23時間∼カツオを釣るための心得とコツ∼

初のマグナカツオを釣り上げる。所要時間23時間∼カツオを釣るための心得とコツ∼

24hマグナカツオ乱獲配信 カツオ釣れないはウソ、検証する

https://www.twitch.tv/videos/1862792653

 

先日、ようやく全クラスのレベリングが終わり、

私のブルプロ生活にも平穏とすろーらいふが訪れた。

 

そこで手始めに始めた釣りでしたが、

24h耐久乱獲配信にて1時間で2匹、24Hで(上振れ引いて)50匹を達成する!

という当初の目標はそう上手くはいかず、

心が折れかけていた最中、その時は突然訪れた———

カツオを1匹釣り上げるための所要時間、脅威の23時間

これは上振れてるのか下振れてるのか...

ある人は言う、

(・▽・;)<「なんでカツオ釣らないといけないんスか?」

と・・・。

 

そう、現状料理システムも実装されておらず、ミニゲーム的な立ち位置で、やる理由としては気分転換やユーザー同士の触れ合い程度でやる理由もメリットもない。

 

あるのは

「あの難易度を釣り上げた」という、

輝かしくもないアチーブメントだけ。

 

それでもアチーブメント狂は100匹を釣らないといけないのである。

 

<カツオ漁の心得>

・後述するが、引きの強めなフグやアンコウを練習台とし、

時が来れば必ず釣りあげる為の精度を上げておく(アチーブメントも同時並行)

 

・長期戦になるので、マウスのサイドボタンにADキーを割り当て簡略化する(マウスによってはやりやすさも変わると思うので好みで

 

・作業のお供とする動画を用意する

後述するがカツオ一点狙いになるとほぼ画面を見ずとも選別可能になるので

動画をお供にすると良いだろう、むしろないと虚無る。

 

<カツオを釣るためのコツ>

釣り続けてくると、嫌でもフッキングした直後に魚をある程度判別することが可能であり、

そこで各魚を狙う方法といたしましては、

フッキング直後、3つ目の点まで左クリック長押しをすることで

引きの強い魚と弱い魚で判別することが可能。

 

画像1枚目はカツオの時のもので、

魚マークが3分の1辺りで一度停滞し、動きや引きも他の魚とは違うのですぐにわかるだろう。

サイズのデカい魚でも思わせぶりな動きをしてくるので、とりあえず釣っておくのがいいかもしれない。

私もカツオの回はアンコウかフグのビッグサイズと思い釣り上げた結果だったので・。・

釣れる魚:カツオ系、デカめの(オオ)アンコウ系、デカめの(オオ)フグ系

3つ目の点を前後する動き、動きが速い

釣れる魚:フグ系、アンコウ系、アジ系(フグやアンコウに比べて引きは弱め)

3つ目の点より右側、引きが弱い

釣れる魚:スズメダイ系、カサゴ

通常のカツオですら

( °Д°)<「コイツは...他とは違う・・・!」

と必ず手ごたえを感じるので、カツオ一点だけ狙うのであれば

上記の方法でキャスティングとフッキングをひたすらに繰り返すのがオススメ。

 

今回カツオがヒットするまでに釣り上げた魚の数は800匹

全ての回を釣り上げてはいないので+100~200匹として1/1000くらいの確率なのだろうか。

カツオの確率も怖いが、

何より怖いのは11:00~開始したカツオ漁を最初から最後までいたチームメンバーと、最初から最後まで見届けてくれた視聴者であった———(ありがとうございました!)

 

※チームメンバーに関しては私の心を折る以外の目的でこんな事はしない。と、とんでもなく恐ろしい理由で24h付き合ってくれました。

これが100匹アチーブメントの為にも@99匹...

マゾゲー好きでも気の遠くなるような難易度

まぁ、まったりとやってまいります。

配信も見に来てくれた方、現地で一緒に釣ってくれた方、誠にありがとうございました!

(サブスクやチェアーもたくさんいただきまして、大変感謝しております)

ボスの巡回

チーム【もぐもぐだいふく】メンバー募集中です。

PT募集のみにも使えるコミュニティもございます。

 

なにはともあれ、

成果を得られたのと1度でもカツオと対決できたのは大きな収穫となりました。

"オオ"カツオを釣ることはできるのか・・・?

カツオ漁、がんばりまあす!

 

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ブルプロ リリース初月を振り返る 〜期待と不安の17日間〜

 

リリース初月を振り返る 〜期待と不安の17日間〜

 

◆6.14(水)

サービス開始、夕方からランチャークリックゲーに。

 

◆6.16(金)

放置したスパイシーチリドッグで食あたりにつき一時固定離脱

後に、チーム内の注意喚起を促される(

 

◆6.17(月)

メインストーリークリア 

 

◆6.19(水)

全Lv50武器作成(上級50周、直泥1本)

Exラッシュ初段守護者クリア(未攻略情報なうえクリア)

 

◆6.20(火)~21(水)

22時間レベリング

※Lv1→Lv50 24h以内カンスト※後の遠隔6人PTでは超時短に

それに付随し5000万exp/1dほど稼ぎ、チームレベル7となり最速カンスト(メンテ8分前) 

狩りに徹することが最高効率でチーム経験値を稼げるワケだが、リリース一週間以内で達成できたことへの満足感

※サブのサブチームもレベリングで3人で1日活動するとランク6まで解放されたので、経験値量的にはヌルい模様

※バッツ、寝狩りを習得する

 

◆6.21(水)

全アドベンチャーボード完 (護符ボード除く)

 

◆6.21(水)

公式よりプレイヤー数発表

アクティブユーザー60万人、同接20万人

 

◆6.24(土)

TA最終日前日、武器厳選とβスキル習得の為上級周回10:00~22:00(71周)

βスキル0個、武器直泥0個

 

◆6.25(日)

TA最終日

装備(武器)の限界により最終結果53位と悲しき結果に

 

◆6.28(水)~6.30(金)

マゾ検証「?????」

運営が想定してない内容か不具合かは不明だが、検証失敗→問い合わせ、その後寝込む

※現在は表に出したくない情報な為、時効(?)と運営の返答次第で公開します。

 

◆その他進捗 6/30時点

・レベル

・アチーブメント


・チームメンバー募集中

 

ガチャはゴミ、βスキルは出ない、武器も出ない、マゾい検証は失敗に終わる─── 俯瞰的にみても苦しまされてるこのゲームであるが、なんだかんだで毎日が楽しい。

チームの方々、フレンドの皆様、日々感謝しております。

ただ細かな問題点から今後のユーザー離れも頭にチラついてしまう現状は確かなもので、素材は本当に良いゲームとは思うので少しずつ改善され理想郷的なものになることを願う。

 

私はアチーブメント狂であり、全てのモチベーションがアチブに関わってくるメンドクサイ人種ではあるのだが、このゲームにアチブが無かったらやっていたのか・・・?と問われると自信を持って続けていたとは言い切れないのもまた事実

別件ですが…どうか、TA,SAの称号アチブランク5の回収を・・・(恐らく不可能)

 

リリース初期の重要な時期を大切にし、どうにかユーザーを取り囲んでもらえるよう運営には頑張っていただきたい...。

 

ともあれ、

リリース初月おつかれさまでした。

7月もまったりレグナスライフを送ります。

何卒、よろしくお願いいたします。

 

(`▽´) <「私はブルプロを続けるよ!」

 

最近は配信上出せない情報もありできてませんでしたが、
落ち着いたらボチボチやってまいります。

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ブルプロ 初動課金項目整理【個人メモ】

ブルプロ 初動課金項目整理【個人メモ】

 

ブルプロ通信#8である程度の課金内容が発表されたが、それなりの数がある為、現状明かされてる内容からスタートダッシュ時の必要数をまとめておく。

※レグナスストアはサービス開始3,4時間でオープンとなる為、15:00,16:00~開店の見込み

 

<課金項目と必要ローズオーブ数>※()内がローズオーブ数

1)サービス開始記念パック(500)※マウント入手可能

2)ビギナーズパック(110)

3)シーズンパス ロイヤル(550)

4)バフアイテムの必要数補充(仮300) ※キタエール、フエノール3週分

5)報酬プラス(1020)※1d/×3、17d/6月分

6)メイジカピターノorメイジペドロリーノ装備(仮1000)

7)ジェスチャー余裕(90)

 

計3,570個=約18,000円(ローズオーブ限定商品分)

 

※ローズオーブの期間限定商品は全買いしておくと良いだろう。

18000円=3780個 ※通常価格:25000円=3800個

 

上記内容はあくまでも現状わかる範囲での商品な為、

メインコンテンツとなるであろう武器強化周りでどれだけかかってくるか・・・

 

<補足>

シーズンパスのロイヤルパスがスクロールできる範囲がまだある為、「+25ランクアップ」くらいのメリットが無ければアドバンスパスにする可能性も。

進行状況によっては逆にシーズンランクの購入が必要になる可能性も微レ存

 

確率やその他ラインナップ次第ではあるが、それなりに良心的な内容で大荒れしなくて良かった・・・

あとは武器強化周りの大成功確定チケットやソケット数増加、プラグ除去チケットなどがどれほどのコストがかかってくるか。

 

(*゚▽゚)ノ<「†王†になるよ!」

 

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