ホラゲが大の苦手な私がRTA in JAPANのチャンネルで『ウツロマユ』を走ってきたお話~年度末ホラゲ~
ホラゲが大の苦手な私がRTAinJAPANのチャンネルで『ウツロマユ』を走ってきたお話~年度末ホラゲ~
3/30(土)・31(日)に開催された年度末ホラゲ大会に参加してきました
( ・_・;)「おいおい、おまえはブルプロ兼FF14プレイヤーだろ?」
そう思う人もいたとは思うが、
昨年12月にプレイしたウツロマユに魅かれ、
いつの間にかRTAイベントに参加したい!
そんな心情になっていた。
結果としては、
解説に月乃ソフィアさんを誘い、
当日はどうしてかどんどん同接がウツロマユで伸びていき、
最終的には最大7500人の前で走ることになった。

これまでの経緯としては、
9/1 Mortuary Assistant (ホラゲ初プレイ、挫折)
10/21 Shadow Corridor
12/9 ウツロマユ開始
初見涙ながらのハードクリアに始まり、全END自力回収、実績解除と事が進み、
それなりにやり込みはしたが、
まだまだこの世界に浸りたい・・・
これ以上はやる事は無いのか・・・
そんな状況下で思いついたのが「RTA」だった。
RTAとは・・・
「RTAとはReal Time Attack(リアルタイムアタック)を省略した略語で、ゲームをスタートしてからクリアするまでの時間を競い合う競技」のこと。
Easyモードで練習を始め、
それなりに記録を出して次のステージは
そんなこんなで1月頃に
RTAイベントあります!と応募告知があり、
ダメ元で応募することに。
そして月日は流れ3月に入った頃、
「当選です!開催は3/30~31、RTAinJAPANのチャンネルにて開催されます!」
( ´-`)「おおふ・・・」
この時点で、
正直ここ最近はウツロマユから離れていたのもあり、
参加の即決にはいかなかった。
以前(昨年)にソフィアさんと
「いつかRTAイベントに参加できたらいいね」
と話していて、自分としては一人では解説込みでは無理だと思い、
参加するならソフィアさんと参加したいという気持であった。
直前まで一人で悩んだが、
とりあえず「大切な話がある、明日話せない?」と、
あたかも告白の流れで声をかけ、
ソフィアさんに解説してもらわなかったら俺も参加しない!
となんともワガママな相談であったが、
こんな機会はそう無く、やり込んだゲームで応援してくれてたリスナーへの恩返しも込めて参加する決心に至った。
参加が決まってからは半月の間
台本を練り、合わせの練習を行い、お祈りポイントの反復練習を繰り返し行った。

1月頃から25分台を出す練習を繰り返してきたが、
直前のリハーサルで24:56秒とワールドレコードを更新するものの、
この回に限って録画を回していなくて幻の記録になったが、
これも本番のネタになった為、これも含めて結果的にも良いイベントになったと思う_(¦3」∠)_

そしてイベント当日を迎え、
緊張しながらも楽しく駆け抜ける事ができました。
序盤最大のお祈りポイントでは
綾ちゃんも本番で張り切っていたせいか良からぬ乱数を引いてワンデスはしたが、
それ以降はそれなりにイレギュラーな場面はあったもののスマートに走れたと思う。
・ウツロパズルではグダることなく突破
・ラスボス戦ではノーダメージクリア
・ハンバーグではないたわしの解説
・ライトのカチカチ音を紹介
等々十分な結果に
今回がきっかけに手に取ってくれるユーザーがいればいいのだが・・・ദ്ദിᐢ - ̫- ᐢ₎
他の走者さんの中には、
・タイマーが途中で止まる
・一番引きたくない乱数を引いてやり直し
・タイマーが止まらない→リセット
等、RIJのホラーゲームでは必ず何かが起きるとも言われている・・・((((*¯ー¯*)†
プレイ中にコメントを拾えなかったが
弊チャンネルは普段通りのスラム化したチャット、本家では温かいコメントだらけでのびのびと走ることができました。
RTAinJAPAN↓


スラム(弊チャンネル)↓



解説も結果としても本番はほぼ満点と言えるほどの内容で、
やり込んだ好きなゲームの最高難易度をRIJという大舞台で
披露できたのは本当に楽しく、いい経験になりました。
見守ってくれたリスナーの皆様、
運営でサポートしてくれた方々、
解説に付き合ってくれたソフィアさん、
本当にありがとうございました!
ここまでハマれるオフラインゲームは今後でてくるかわからないけど、
また新たに何かの作品でRTAやりたいなぁ・。・

RTAinJAPANアーカイブ:Twitch
月乃ソフィア:月乃ソフィア / Sophia Tukino - YouTube
X:https://twitter.com/Batts_ntg
Youtube記録
偉業達成!PS5版世界最速トロフィーコンプをしてきた話~おてがるにコンプする方法~
偉業達成!PS5版世界最速トロフィーコンプをしてきた話~おてがるにコンプする方法~
トロフィー内容としては一見簡単に見えるが、
全て1からやらないといけなく
バグが発生してはまた別アカウントで挑戦と
マゾゲー以外のなにものでもなく
これを達成できたのは偉業であった。
正直今の仕様で2人目は現れるのかも怪しい。
無事最速コンプを達成できた為
その辛く苦しい5日間の苦行を
まとめていこうかと思う
先ず前提として、
大抵のゲームは同期で全てのトロフィーが解除される場合が多いが、現時点のブルプロの仕様としては、
トロフィー=アチーブメントと紐づいている為、初めてアチブを獲得したアカウントでしか入手できない
仕様になっている。
例に挙げると
・レベル45達成→44→45なら問題無いが、45に達成しているアカウントでは1からやり直し
・累計ルーノ9000万獲得→越していた(取得していた)場合は1からやり直し
と、正気ではない仕様に。
後述するが
ゲーム内のアチーブメント通知が来ない場合、トロフィーが解除されない
という運ゲー要素までも取り入れらている。
^_^;「誰がこんな内容でやるのよ・・・」
後日運営よりトロフィーに関する案内があるようだが、
最速を取るならそんなん関係なしにやらないといけないのである…
そんな鬼畜仕様である現状ですが、おてがるな獲得方法を紹介すると・・・
1.キャラクタースロットを最低でも7個まで空ける
⇒各キャラ45lv達成トロフィーの為
6回メインストーリーを4章まで進める

2.このマゾ作業を耐え最後まで付き合ってくれるフレンドを作る
⇒IDをパワー攻略してスキップする為、途中で投げ出さない信頼できる傭兵を雇う
この環境さえ整えば、
あとは無心で以下の内容をこなせば終わります
流れとしては、
1) 6クラス分メインストーリーを進める
レベル上げはメインクエストのみで45lvに上がる為、心を無にして作業する
後述するが、45lvに達成しても獲得できないバグにも遭遇した為注意する点もある
その為今回は7キャラ作成







2) GC10万入手する ※いずれはゴミになるが気にしたら負け
ストーリークリア時のGCが約5000ほど
PSPlus加入者は25000GCが獲得できる為、
残りの70000GCはレイドとアチブ報酬で稼ぐ
⇒シーズンパスでもそれなりに貰えるので課金でも可


参考程度に、レイドクリア回数258回でした・。・w

幸いな事に、
今週で終了する原竜は遅くても2分半ほどでぼこぼこにできた
3) 9000万ルーノ入手する
クリア時でも数百万の為、これも1から稼がなければならない
巨竜の爪痕上級を周し、武器とイマジンを売却する
武器一つ辺り90万、イマジン10万

4) 期間限定のTASAを早急に終わらせる
※現時点ではSAが終了した為、取得不可
5)クラフト100回
⇒ベースクレイ×100用意、回復薬G1×100作成
6) 総イマジン入手数100個
⇒上級周回直泥+うりうりウリぼ作成
7)総アイテム入手数1000個
⇒マンスリーアイテム交換
700個ほど雪だるまアイテム稼いだ為、やってなかったら参ってた・・・
トロフィー取得バグ注意点
◆レベル45トロフィー
発生原因 : 弓44lv→45lv時、経験値が微妙に足りず報酬プラスを利用して達成した結果、
アチーブメント通知が無くトロフィーも未解除に
回避方法:リザルト画面でバグったのでアドボ経験値報酬で45lvへ
◆バトルスコア5000
発生原因 : 武器の限界突破中にBSが5000を超えた事によりアチーブメント通知が無くトロフィーも未解除に
回避方法 : 限界突破を利用してBSを上げる場合、別の武器を装備しておき限界突破後装備する


※通知が来ない詰みパターン
◆イマジン100個入手
発生原因 : 街のNPCから入手できるアチーブメントは通知が来なくてバグる可能性もある為、回避するために99個の状態でフィールドの直泥を狙ったが、取得不能バグ発生
回避方法:うりうりウリボを100個まで作成
動的エングラム200個、トコヨ草200個用意する
※通知が来なくてロードを挟むことによりカウントが進行=取得不可
(ーー゛)「サブ垢も大量にあるし、この辺は許容範囲か・・・」
いつかのタイミングでアチーブメントがロードを挟まないと更新されない
という仕様になったのでトロフィーとの相性が最悪
我々は何と戦っているのか・・・
キツイ内容ではあったが実際問題、
以前までパワー攻略で3章クリア地点では23lv(今回は44lv)、武器イマジン直泥率up、マンスリーイベントによるアイテム稼ぎ等、
以前の仕様なら確実に達成できない内容で
全体的に改修されてると改めて実感しました。
◆今回ゴミと化したアイテム
GC100,000
90,000,000ルーノ
βスキル4個
ブルプロのサブキャラは
基本ストーリー振り返りくらいにしか使えないので、悲しいことに今回のキャラ達もあまり使うことはない・・・と思う。
ちなみに私は今回でストーリーを走らせた回数は10回となった()
これまで
フレルベ200体討伐
始まりの塔1000周登頂
邪教徒100体最速討伐
全NM100体討伐(10月地点)
金ナッポ探検隊150時間(12月現在)
等行ってきましたが、
今回の刑務作業はブルプロ史上はじめて心が折れかけた作業でした
今回ばかしは無理かもしれない、
と心が何度も折れかけましたが
応援してくれたリスナーの皆様のおかげで
無事達成することができました。
PT組んでくれたリスナーの方、
最初から最後まで傭兵してくれたみつばさん、
今回も右腕として動いてくれたCCBさん、
本当にありがとうございました!!!
最近のアチーブメントのティアのバランスが悪いと感じてたが、
まさかトロフィーまでプラチナアイコンがティア4称号だった事が衝撃でした。

ではまた、
修行僧バッツとして次の修行に励みたいと思います。
おつかれ様でした!
PS.バンナムは私をデバッカーとして雇ってください


今回のサブキャラで使用した
「月乃ソフィア偽」「月乃ソヌィア」は
月乃ソフィアさん本人とは関係ございませーんのでご注意ください!
https://www.twitch.tv/batts_ntg
X(Twitter)
偉業達成!始まりの塔1000回登頂!称号:塔の守り人 その成果 〜10000周称号は存在するのか!?〜
偉業達成!始まりの塔1000回登頂!称号:塔の守り人 その成果 〜10000周称号は存在するのか!?〜
2023 8月31日
遂にまたひとつ偉業達成を達成した来者(達)が現れたとのコト。
その内容とは・・・
『始まりの塔、1000周してみた』

( ^ω^)「バカなの???」
ヽ(°▽、°)ノ「ウェーイ!」
そもそも、
始まりの塔とは
毎層景色も変わらずひたすらに殲滅してはエリア移動、殲滅してはエリア移動の繰り返しで虚無以外の何ものでもないコンテンツなのである。
得られるものはクリア回数と1000周達成時の称号とGC50のみ
それを20F×1000=20000Fと、ひたすらに虚無を極めた作業なのである。
結果、
累計プレイ時間
110時間
※固定6人メンバー時



さらに言うと、
110時間と聞いて、意外とそうでもなくない?と思うかもしれないが、
このコンテンツ、何も報酬が得られないマゾコンテンツでもあります
塔1000周したい!という奇跡の固定メンバーを集めることができました。
⇒そもそも現在は野良で行くにも時間帯によってはマッチングしなかったり、全チャで募集していたりなど、時間が経てば経つほどプレイヤーの居なくなる死のコンテンツ
プロジェクト期間としては
8/1~8/31
メンバー全員で時間を合わせ、1ヶ月以内で完遂させるのも大変な要素でしたが、
途中脱落する者や、遅刻や当日ぶっちする日も無く、
本当に快適な固定活動を送ることができました。


修練の遺跡全体で1000周ならまだしも、運営は何故報酬のひとつも無い「始まりの塔」なのか?
ここまで周回させようとアチーブメントに設定したのかは未だに謎であるが、
運営は50周でもいいので周ってもらって、
アチブ報酬の見直しを一度検討していただきたいと切実に思います。
とはいえ、
この1000周のモチベーションを支えてくれたのは、
各エネミーの討伐数が進み、万体称号も地味に、いやかなり進むのである
具体的に言うと、
・ボスエネミー×3体(3000体)
・オーガ×2(2000体)
・クアッドアーム×3(3000体)
・アバリティア系×3(3000体)
・フォックス系(万体完)
・ポッド系(万体完)
・ムーク系(万体完)
と、アチーブメント狂としてはむしろ入門までは言わないが、効率としては決して悪くないコンテンツでした。
※平均各万体10時間前後はかかるので約50時間分は稼げたコトに。
気になる10000周称号は・・・

ありませんでした!!!!!
最後に、
始まりの塔1000周を登りきった
イ カ れ た メ ン バ ーを紹介するぜ!
◆CCB
通称、右腕
唯一彼のみ、塔のBGMを1000回聞き続け、動画のお供も無しに画面を見続けた男。
良い意味でとんでもないバケモノです。
1人の少年の夏休みを、始まりの塔に監禁させてしまったという責任が私にはありますが、これも青春だろ!で乗り切ります。
バッツの子分、ではなく「CCBの子分」になる日もそう遠くはないかと思います。
◆Yu
活動初日にWifiを滞納し、今日は中止にしようと決断したのだが、
既にログイン状態・・・ネカフェに直行していたのである。
他には、睡眠時間2時間で往復200キロの高速を運転して仕事に行くなど、
責任感も強い頼れる漢である。
塔の釈放後、マイクラでまったりとした生活を送ってください。
◆Byte
世界のByte、と言われてる程FPSの凄腕
虫は食べられるが、虫は嫌い。という矛盾が生じた
◆乳の悪魔
7月の終わりにEXラッシュに補充できたハズが、
流れで始まりの塔に1000回連れていかれた最も不憫な男
弊固定では競馬のプロとしても重宝されているが、
ウーバーイーツの注文に毎回時間をかけている。
◆Roru
毎日嫁にVC越しに怒られているお小遣い毎月3000円の男
そんな財布事情でブルプロへの課金を抑え、
DaDを買うために5000円分のVプリカを購入してきたが35ドル”5035円”と微妙に足りなく、嫁に土下座して足していただいたとの事
競馬をさせてくれないか?画面の向こうの仲間たちの戦いがあるんだ、
と嫁との交渉にまで挑む。そんな彼の名言が『競馬こそ真のエンドコンテンツ、いくぞソウルメイト達』
9月からは家族サービスも手厚くしてあげてください。
◆バッツ
異性からの飲みの誘いを断ってでも始まりの塔に登った男
その後の連絡は何一つ無いが、後悔はしていない
このSSを撮るのにも必要準備期間100時間以上
最高のSSとなりました!



固定メンバーの皆様、
ここまで泣き言を言いながらも
着いて来てくださり本当にありがとうございました!!!
2023夏の思い出は始まりの塔(と、日課のNMハント)以外はありませんでしたが、
おかげで充実したネトゲライフを送ることができました!
これまで、
フレルベ200体討伐検証⇒邪教徒討滅者最速、検証⇒始まりの塔最速、検証と、
未知の称号を求めて活動することをメインとしていて楽しかったのですが、
現状これといった検証も思いつかないので、
10月まではまったり過ごしたいと思います・。・
修行僧として、これからも精進してまいりまぁす!
アーカイブとして
夏の最後に挑んだホラゲと共に、
是非みてみてください・。・
達成前∼アチブ閲覧 1:00:00~
ホラゲ 1:30:30~
https://www.twitch.tv/videos/1913294951
ブルプロ 7月の活動実績と進捗まとめ∼アチーブメント狂の7月の成果∼
7月の活動実績と進捗まとめ∼アチーブメント狂の7月の成果∼
今月はリリース1ヵ月を迎え、
ストーリーをクリアして落ち着いた人、
レベルカンストして落ち着いた人など、
次のアプデまでやる事が無い!と頭をかかえるユーザーもいるかもしれないが、
私は真のエンドコンテンツ、「あちーぶめんと収集」に日々励んでおりました。
その実績と進捗をまとめておきます。
◆7/1 チーム撮影会∼ギムレットキャラにて参戦∼
最前線Londがプチ炎上している中、
チーム撮影会が行われたのでわざわざリアルマネーを叩いて
パーフェクトトレースしたギムレットさんにて参戦
まさに、聖地巡礼


しっかり玉の胎動鋼武器も用意
腕の染色が甘かったようです・。・

そしてLond一行と同じインスタンスにて奇跡エンカウントw
Londメンバーも見事に一人騙すことができました・。・v
最高にネトゲしていた瞬間でした。


◆7/2 全クラスカンスト
後回しになってましたが、
ほどんどのクラスを1Dayカンストコース・。・

◆7/4~5 釣り耐久24h
諦めかけていた23時間目
釣り上げに成功

◆7/8~9 ナッポ1万体討伐
『可愛くても許さない』

◆7/8 ベルンカステル主催12h釣りイベント
⇒何の成果も得られず

◆7/10 エビキノコ1万体討伐(1Day)
所要時間11時間
『エビキノコ好き』
https://blog.hatena.ne.jp/battsbp/battsbp.hatenablog.jp/edit?entry=820878482948841940


◆7/10 氷竜レイド100周、完
『フロストデミドラゴン討滅者』

◆7/12 スカイフィッシュ1万体討伐(1Day)
実質夏イベント
所要時間 14時間
『空魚の漁師』
https://blog.hatena.ne.jp/battsbp/battsbp.hatenablog.jp/edit?entry=820878482949520218



◆7/15 貝を集めし邪教徒討滅者 最速入手
配信にて達成
7月末時点累計討伐数226体
『貝を集めし邪教徒討滅者』
https://blog.hatena.ne.jp/battsbp/battsbp.hatenablog.jp/edit?entry=820878482949914089


翌日、4PT集団にて沸かし作業
2日で約150体、感謝します

ファイヤーダンスがかわいい

◆7/18 ドラウグ1万体討伐、ゴート系1万体討伐
ドラウグ⇒所要期間3日間
ゴート⇒所要期間2日間
『鎮魂の』『角の王』



◆7/20 NM1000体討伐、完
『レアエネミーハンター』

◆7.22 カツオ乱獲⇒生活をかけたオンラインクレーンゲーム(食料調達)
成果:カツオ1匹、食料5品確保、国際交流によるオンドゾーンの訴求⇒購入





◆7/23 ホーク系、リザード系1万体討伐
所要期間3日間 計25h
『鷹の目』『蜥蜴追討』
https://blog.hatena.ne.jp/battsbp/battsbp.hatenablog.jp/edit?entry=820878482952156648


◆7/24 称号 鑑定士
これでティア5称号は、コスパさいきょう

◆7/27~28 24hピンクウリボ討滅戦(&クッキークリッカー24時
24時間、一切画面の変わらない配信があったとか。
噂によるとクッキークリッカーがメインになってたとかナントカ・。・


◆7/25~30 EXラッシュ機神ルート100周
採取を挟みながらも、まったりサクッと100周
『朱に染まりし機神討滅者』


◆その他進捗(7/31 14:00 時点)
・ネームドエネミー 1,431/10,000

・ボスエネミー 1,701/10,000

・お宝ハンター 2,201/10,000

・伝説の蘇生人 1,556/10,000

・ピンクウリボのイデア 500個

・βスキル 0個
というワケで、
今月もお疲れさまでした。
PT募集にきてくれた方、私についてきてくれた「バッツの子分」の皆様、
ありがとうございました。
来月も何卒よろしくお願いいたします。
8月は取りたいアチーブメントが一つあるので、
そのもくひょうに向かって固定活動に、8月のアップデートと堪能していきます。
やる事が尽きない大ボリュームなブループロトコルですが、
まだまだ楽しんでまいりまぁす!
ついったー
刑務作業先(不定期)
ブルプロ メインストーリーで一度しか戦えないボスエネミーを200体討伐してきたお話 ~隠しアチーブメントを求めて~
メインストーリーで一度しか戦えないボスエネミーを200体討伐してきたお話 ~隠しアチーブメントを求めて~
こちらの検証内容は、
当時リタマラを用いた経験値、ルーノ稼ぎと似たようなやり方にはなりますが、
6/28⇒運営修正
6/29⇒我々開始
と、修正自体は『報酬を引き下げた』のみで、
それ以外に注意や対策などの内容は無かった為、
リタマラはokという判断の元行いました。
───リリース3週間後の6/28
いつもの様にブルプロをプレイしていると、
私のDMにフレンドから
(^v^)<「ストーリー限定で一度戦えるBOSS特性エネミーのボス2体、100体狩りません?」
一瞬、この人は何を言ってるのだ?と思ったが、
瞬時に内容を把握し、マゾい作業が好きな私はこの時ワクワクが止まらなかった。
⇒今思えば、この雑記を書いている7月末までの活動を通してもこの検証作業が誰も行っていない中で行われた為、最も楽しかったように思える。
このゲームにはBOSS特性エネミーを100体討伐すると獲得できる隠しアチーブメント称号、『討滅者』シリーズが実装されている。
そこで、
メインストーリー2章の最後に1度戦える、
BOSS特性を持った『暴風のはばたき』『双烈鋭竜フレルベ』
も隠しアチーブメントがあるのではないか?
⇒「暴風のはばたき討滅者(仮)」「双烈鋭竜フレルベ討滅者(仮)」


アチーブメントリストの「高位竜族」に隠しアチーブメントとして乗ってくるかもしれない、
確実ではないが、同じ理論でいくと9割イけるはず・・・!
アチブ奴隷の我々はやるしかないのであった。

やり方は以下の通り
①前提としてソロでは不可能な為、最低2人、今回私含めたフレンドを3人で作業を行う
②サブキャラを2人分作りメインストーリー2章の終わりまで進める※複数PCでは規約違反な為、サブキャラを活用
③サブキャラで対象のクエストを申請→サブキャラリタイア→他2人で討伐
④以下③繰り返し
⇒不正やチートを疑われることを想定し、一応の為録画も回しておくことに
この単純かつ正気でない作業をすぐさま平日の夜中に始め、1日かけて作業にとりかかる。
サブキャラを再度走らせる作業は苦行の始まりではあったが、
3人目のフレンド(Lv50)を召喚し、
パワーレベリング然り、パワーダンジョン攻略に成功した。
※あくまでも"推奨"レベルとバトルスコアな為、入場自体は可能である
砂漠突入前にはレベリングやバトルスコアが壁となったが、朝方に上げ切りその日は一度仮眠をとることに。
6/29 14:00~ ボス討伐マラソンが始まった。
プランとしては1人が100体討伐し、アチーブメントが存在すれば追加の100体(計200体)、未実装であればそこで解散という元行った。
図鑑の詳細というのは一定数討伐することで解放される為、カウント自体は確実にされており、
アチーブメントの竜族ハンターにも討伐分もカウントされている。
※本来、1度しか戦うことができない為、詳細も解説も解放されることは無い。


各自動画でもみながら作業を行い、深夜1:00、その時は訪れる・・・
ラスト3匹、2匹、そして1匹・・・!
^_^;<「ん?カウントをミスっていたか?もう数匹狩ろうか。」
・・・
100体以上狩っても画面右上に獲得の通知が来ない。
嘘だろ・・・?(´Д`)
結果、未実装?不具合なのか?完全にお通夜状態である。
頭のおかしい検証でもあり、運営が想定していないか、不具合としか考えられない。
この作業を通してバグも確認された為、一緒に不具合報告としても問い合わせしておこう。
その日は寝ることに。
まぁ、ショックのあまりベッドで魘され寝ることなんてできなかったのですが。
苦しい。だが楽しい。
ゆるふわらいとぷれいやーな私ではあるが、今回の検証が失敗に終わったのはかなりのメンタルに。
鈴木、下岡、福崎、
頼むから問い合わせ番号31875を直接確認してくれ。
そう願いながらも対策や実装に備え討伐数を盛っておくためにも、
翌日プラスの100周を行うことに。
後日、
問い合わせた内容への回答としては、
「まだ話していないNPCや訪れていないフィールドなどございましたら、プレイを進めていただき、チームメンバーや周りの方とのコミュニケーションで解決方法を模索していただけますと幸いです。」
(;;^ω^)<「???」
これ以上のことは、攻略が関わる内容からご回答はできないとの事。
ともあれ、
現時点では未実装な内容であり、
これにてこの検証を一旦は閉廷とすることに。
冒頭にも記載しましたが、
リタマラが修正された後日、
カスタマーに問い合せた際に
実行したサブ垢含めたプレイヤー名、日時、IDも送っており、
その時点でお叱りや注意も受けていない。アウトであれば我々のアカウントは凍結ban対象にもなっているハズ…。
なぜ今になってこの記事を書いたのかと言いますと、
実装はされたとしてもいつになるのかわからないのと、
現在の全体のブルプロの熱量からして、
非公開にしておく必要もないように感じた。
また、
この作業を行っていたフレンドのモチベーション低下により休止してしまった為、
しばらくはこの作業も行わないと判断し、
公開することにしました。
ボス2体×200、計400体討伐。※連戦の為、実質200体
以上、成果なし!
解散!!!
───完───
ついったー
刑務作業先
ジェムリング真紅を貰ってきたお話∼チーム結成支援キャンペーン∼
ジェムリング真紅を貰ってきたお話∼チーム結成支援キャンペーン∼

ジェムリング真紅
———中央の宝石が特徴的なリング。
宝石の色ごとに健康や幸運を願う様々な意味が込められている。
願いが叶った後には人に贈ったり、どこかにひっそりと隠したりして
手放すという古い風習がある。
他人のリングは当然のこと、
自分で身に着けていても存在に気付かないほどの
アクセサリーではありますが、
スタートダッシュキャンペーンで今回限りの
特別あいてむでもあった為、大切に保管したいと思います。


◆達成条件
期間:6/14~7/12
条件:キャンペーン終了時にチームランク2以上のチームに所属している事
弊チームもぐもぐだいふくでは、
リリース1週間以内のチームランクカンストを達成し、
⇒6/21 9:52 メンテ8分前
第3チームとなるずるずるおうどんも
少数精鋭ながら7/22にランクカンストに到達しました。
⇒ほとんどは万体討伐による経験値


◆5chで不正を疑われていたもぐもぐだいふく一行




(^p^) <「もぐもぐだいふくふるえてねむれw」
^_^; <「マジでいるんだなこういうの」
と、
無事私の死んだ目で雑魚狩りしている様が
インターネット上で配信されてしまっていたが故に、
白と証明することができました・。・
◆チームメンバー、コミュニティメンバー募集
現在も、
もぐもぐ系列のチーム、コミュニティ(チーム外可)と募集しております。
どちらも加入条件や定期的な足切り条件がございますので
質の部分に関しては保証されてると思います。
ダンジョン周回、レイド周回、アチーブメント収集etc...
と活発にPT募集も行われています。
気になる方は
チームリーダーへ直接連絡いただくか、
https://twitter.com/hinaclvf_BluPro
公式HPより募集要項を読んだうえご応募ください
https://blue-protocol.com/team/recruit/4659
ともあれ、
チームの皆様お疲れさまでした。
これからはチームコンテンツの充実にも期待しております。
特にランキングとかランキングとかランキングとか・。・
ついったー相互フォローいたします!
刑務作業先(明日7/27も24h耐久やりまぁす)
ブルプロ ホーク系とリザード系をおてがるに各1万体討伐する方法~称号:鷹の目 蜥蜴追討∼
ホーク系とリザード系をおてがるに各1万体討伐する方法~称号:鷹の目 蜥蜴追討∼
ナッポ、エビキノコ、スカイフィッシュ、ゴート、ドラウグ系10000体討伐を終え、次なる万体討伐のもくひょうとしたのは、
『ホーク系』と『リザード系』に。

◆お手軽な入手方法
1. オルビド平野(北)のNM大鷲の出現するエリアへ移動
2.西1人、南4人、東1人に配置
3.ホーク系、リザード系をサックと各10000体ずつ討伐する。
以上

時給としては各エネミー約500体弱、1h辺りの討伐数は1000体、計20000体と所要時間約20時間程の見込みに。
(^-^; <「ええ・・・普段の倍、同じ狩場に滞在するんスカ?」
⇒参考程度に、ナッポ(8H) エビキノコ(11H) スカイフィッシュ(14H)
今回は近接クラスで行ったので、
いつものようにフットペダルを利用し、
片手片足操作のカンタンな作業に。


フットペダル、超おすすめ

※同エリアのバジリスクを狩っていた時の謎の闇属性バースト
初めて見た・。・

これはトコトコ歩いてきて目の前に立ちふさがった野良プレイヤー
「なるほど(思考停止)」
結果としては、
6人PTで3日間で分割し、
計25時間で無事完走することに。


プレイヤー名を、
『のミホーク』に改名することで
もれなく七武海入りを果たせます。



また、
今回はこれまでとは違った試みで、
採取のアドベンチャーボードも同時に進行させようという方針の元行う。
方法としては、
エネミー300体討伐⇒リキッドメモリガブ飲み⇒採取20回⇒エネミー300体討伐⇒リキッドメモリ……
というサイクルで行いました。

今回の成果といたしましては、
・アチブ3つ獲得
・アドボの採取(約1500回分)
・アドボの討伐数(20000体分)
まさに一石五鳥である。
このように、
アチブの楽しさとお得さを
ぜひ皆様には知っていただきたい。
何はともあれ、
今回も万体討伐お疲れさまでした。
「これ前回より大変だな…?」と、
ヤル毎にアップデートされていくのが
妙な部分ではありますが、
修行僧としてこれからも精進してまいります。

しかし、
最近はもっと色んなコンテンツに触れさせてほしい、と考えてしまう事も多々。
とはいえまだリリース40日なワケで。
いずれ、よりネ申ゲーになる事を信じて、
今はヌルくまったり進めていこうかと思います。
今週末からはアチーブメント強化合宿も行われる為、
まだまだこのゲームで落ち着くのは先になりそうです。
貴様らの旅に、幸運があらん事を───

ついったー相互フォローいたします!
作業、検証配信先(不定期)